Lush, una lámpara interactiva construida con Arduino
LUSH es una lámpara de mesa interactiva que cambia mediante la interacción del usuario. Este primero activa la lámpara con un apretón suave, como se ve en el vídeo, y la lámpara se enciende, pasando a una luz tenue después de algunos segundos. Con una presión más firme y determinada, la lámpara reacciona de una manera diferente, aumentando la intensidad de la luz. Y por último para poder apagar la lámpara el usuario tendrá que apretar con mucha más fuerza.
Los creadores de este proyecto cuatro compañeros de clase, Andrea Pansini, Silvia Sartor, Silvia Radice e I, Andrea Tiby del Istituto Europeo di Design de Milán. Los principales componentes eléctricos son una placa Arduino Uno, LEDs que están programados para encenderse, atenuarse y apagarse en consecuencia y un sensor FSR.
El cuerpo principal está lleno de guata, lo que no sólo permite una sensación más suave cuando se toca la lámpara, sino que también permite que las dos luces LED difundan mejor la luz a través de ese material. Todo esto está cubierto con una lámina de polipropileno grabada al láser, que no sólo es una decoración, sino que también es muy importante cuando el usuario toca y aprieta la lámpara, ya que gracias a esa lámina la lámpara puede girar y doblarse sin comprometer su estructura.
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