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Monitor de Actividad con Arduino

Cada vez son mas populares ver a deportistas de todo tipo desde profesionales a amateurs con monitores de actividad (por ejemplo, el Fitbit) para ver sus desarrollos en sus respectivos deportes. Si tienes un Arduino y ganas puedes construir un monitor de actividad. Necesitaras una batería, un módulo Bluetooth, un acelerómetro, así como alguna aplicación personalizada en el teléfono movil u otro dispositivo.

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Según el autor, “esto no debería ser llamado “banda inteligente “, ya que sólo cuenta con características simples.” Pero eso esta en manos de cada desarrollador. Con una expansión del software o hardware, podría tener muchas mas posibilidades.

RetroBand es el segundo resultado del Arduino Wearable Project que está soportado por código abierto. Quizás no debería llamarse una “banda inteligente”, ya que sólo tiene características simples. En realidad, es más bien un “rastreador de actividades”… Pero el término ‘banda inteligente’ resulta más familiar, así que el autor lo llama simplemente banda inteligente. Lo importante de las bandas inteligentes es que están conectadas con los dispositivos móviles por Bluetooth y rastrean la rutina diaria de los usuarios.

RetroBand que es implementado por Arduino tiene sólo una característica, que es recolectar datos usando acelerómetros y enviarlos a un dispositivo móvil. Luego, el dispositivo móvil calcula las calorías y los pasos utilizando los datos. La característica es simple, y eso significa que la estructura de este dispositivo es mucho más simple que RetroWatch, por lo que es muy fácil de hacer en su propio gusto.

La aplicación android comprueba los pasos utilizando los datos recopilados proporcionados por RetroBand Arduino. El algoritmo de la aplicación no es tan complicado. Si tienes mucha experiencia en esta área, puedes reemplazarla con su propio algoritmo. La aplicación guarda los datos de calorías, por lo que puede ver el progreso en un gráfico mensual/diario/horario. Para tu información, RetroBand Arduino no puede guardar los datos por sí mismo debido a la escasez de su capacidad de memoria. Es decir, sólo funciona cuando está conectado con un dispositivo móvil, lo que significa que no puede recoger los datos sólo con RetroBand Arduino. Creo que este problema se solucionará cuando Arduino mejore.

Para poder comenzar si estas interesado, puedes encontrar el código fuente, tanto para el lado de Android y como para Arduino de las cosas en Github. Como alternativa, puede descargar una aplicación de ejemplo de Android en el Play Store aquí.

Y el enlace al proyecto es http://www.instructables.com/id/Make-your-own-activity-tracker/?ALLSTEPS

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