Manipolare, lenguaje de signos con Arduino e impresión 3D

Aprendiendo el lenguaje de signos con Arduino

Este es un proyecto en el que se unen la impresión 3D y Arduino para acercar el lenguaje de signos a todo el mundo, el proyecto es la tesis final de Elena Dall’Antonia y consiste en un sistema con el que tiene la intención de ayudar a niños con discapacidades visuales y auditivas a través del uso de un modelo físico de las manos y enseñarles el lenguaje de signos. Esos modelos de mano robótica están impresos en 3D. manipolare1

Para hacer funcionar esta mano robótica impresa en 3D y poder así enseñar el lenguaje de signos, su creadora hace uso de un Arduino Uno en la parte electrónica y de programación, de corte por láser e impresión 3D para su fabricación además de saberse mover por redes sociales, licencias creativas de código abierto, etc. Lo que le da al proyecto un amplio enfoque y versatilidad ya que al ser de código abierto permite a los usuarios darle nuevas mejoras.

manipolare2

El sistema de MANIpolare, su mano impresa en 3D, puede ser instruida, mediante un sistema de interruptores (como se ve en el vídeo) para reproducir cada una de las 26 letras del alfabeto de lenguaje de signos. Esos signos están también impresos en 3D en forma de manos como se ve en la foro superior, para que los niños vayan haciéndose una idea de los gestos vinculados a cada uno de esos signos y puedan reproducirlos ellos mismos. Además interaccionan con el niño y así el sistema sabrá si ha elegido el correcto entre los 26 modelos reproducidos. Los niños con discapacidades visuales y auditivas pueden usar estos juegos para entrenar la memoria de los gestos de la mano, a través de la interacción visual y / o táctil. Si quereis seguir el proyecto tenéis su blog siguiendo este enlace.

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