Vortex, un robot de código abierto para enseñar a los niños a programar

Vortex, robot de código abierto compatible con Arduino

Ya hemos visto en otros artículos de nuestra web como cada vez hay más actividades en torno a la robótica y Arduino dirigidos a enseñar a los mas pequeños a desenvolverse en este mundo e incluso a crear sus aplicaciones o códigos. Hoy os traemos este robot de la empresa DFrobot que se suma como hemos dicho al creciente número de juguetes electrónicos o robots diseñados para enseñar a los niños cómo programar. El robot, que puede conectarse a dispositivos IOS y Android, está diseñado para niños de tan sólo seis años de edad.

 

El robot viene ya preparado para jugar a una serie de juegos, incluyendo luchas, golf, conducir y fútbol. Todo lo que tienes que hacer para empezar a trabajar con estos juegos es añadir cuatro pilas AA y descargar la aplicación Vortexbot desde la App Store o Google Play, tiene una autonomía de unos 50 a 90 minutos, según el uso. Esto parece algo habitual y que con algunos otros robots se puede hacer pero la idea detrás de Vortex es que los niños se inicien con la programación, para ello hay que descargar la aplicación WhenDo en la que se incluyen una gran variedad de tutoriales para que los niños puedan practicar lo básico de programación y personalizar sus juegos. Desde DFRobot explican que WhenDo es intuitiva con su interfaz de arrastrar y soltar, pero eso si los niños necesitaran al principio la ayuda de un mayor para poder empezar a jugar con la aplicación y hacer sus primeros programas.

«Creemos que los niños pueden beneficiarse mucho de la robótica, en la identificación de sus propios retos, aprender cómo funciona la materia, la solución de nuevos problemas, motivarse a sí mismos para completar un proyecto, trabajando juntos, inspirando a otros, y compartir con los demás», según sus creadores.

Vortex también vendrá con cursos preestablecidos para enseñar a los usuarios cómo hacer uso de sus capacidades incorporadas.

 

Vortex, es de código abierto y compatible con Arduino y Scratch, puede superar obstáculos, detectar líneas e informar vortexgolfmediante el uso de la escala de infrarrojos, gris, y los altavoces de sonido de esos obstáculos o lineas. Para todo eso el robot cuenta con sensores para seguir lineas en el suelo, sensores de proximidad y codificadores para el control de velocidad. Además puede reconocer mediante esos sensores los movimientos de las manos de su usuario.

Teneís toda la información de este robot de código abierto en su página en Kickstarter, se espera que este oficialmente a la venta en octubre de este año.

Pin It on Pinterest

Shares