Una pizarra digital por menos de 40 dolares, #arduino @arduino

Pizarra digital

Las pantallas digitales o inteligentes son muy útiles en las aulas de hoy en día, pero como todo lo nuevo tienen un coste superior a lo que cualquier centro educativo puede soportar. En el Segundo evento HackCooper anual de Cooper Union de Nueva York querían que los estudiantes diseñaran y construyeran proyectos de hardware y software que resolvieran problemas reales y habituales. El equipo de Harrison, David y Caleb decidió dar con una solución sencilla y de bajo coste para “digitalizar” una pizarra de las de siempre.

Una especie de soporte para la tiza esta conectado a dos tiras, cada una conectada por una polea a un peso. Los pesos se deslizan dentro de tubos de PVC a los dos lados de la pizarra. Los sensores ultrasónicos en la parte inferior de cada tubo son los encargados de medir la distancia a los pesos. Los pesos se asientan en un equilibrio estático, por lo que sirven al propósito de mantener la cuerda tensa sin interferir negativamente con el escritor.

Con un par de puntos de calibración necesarios para medir el grado de desplazamiento de cada peso se puede determinar el ancho de la tabla, lo que facilita adaptarse a diferentes tamaños de tableros. Una vez calibrado, el sistema puede determinar la posición de la tiza sobre el tablero gracias a algunos cálculos trigonométricos. Como solo disponían de 24 horas para hackear el sistema en su conjunto, tuvieron que utilizar un control sencillo con un par de botones para proporcionar el control al usuario como se ve en el video siguiente. Al pulsar el botón «Write» comienza a transmitir los movimientos de la mano sobre la pizarra con la tiza para la pantalla digital. Un segundo botón en el control remoto sirve para «borrar» la pantalla digital. Después de recibir los datos de posición de la tiza, tuvieron que hacer un buen procedimiento de eliminación del ruido y suavizar la escritura en la pantalla digital.

Un servidor permite a toda la clase recibir los datos de la pizarra en tiempo real. Después de cada comando «Borrar», se guarda el estado la pizarra y se registra en el servidor, lo que permite que el contenido anterior sea visto o descargado mas tarde. Si solamente hay texto escrito, el reconocimiento óptico de caracteres se puede utilizar para digitalizar aún más el contenido.

Lo que hace que de este proyecto importante es sobretodo su bajo coste. Todos fueron comprados por menos de 40 dólares, incluido una placa arduino. El equipo ha puesto su código en Github 

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