Joysix, un ratón para las 3 dimensiones controlado por Arduino

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Desde Hackaday nos llega este interesante proyecto de Nicolas Berger. Su creador nos presenta un joystick o ratón controlado por Arduino con sus seis grados de libertad.
Ha suspendido mediante unos cables una bola de madera en medio de tres anillos principales retráctiles y al mover la bola movemos un cubo en la pantalla del ordenador. Lo que ha hecho Nicolas es unir cada cable a un mando de control de 2 ejes, a la vez toma los valores de ángulo de cada cable, y un programa realizado en Python traduce numéricamente la salida del ratón en una instrucción que entiende el ordenador, el cual lo plasma en pantalla. Enlace al proyecto en Hackaday.

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