DodecaLEDron, un mando para videojuegos

DodecaLEDron, un mando para videojuegos con #arduino

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Este controlador para videojuegos ha sido desarrollado por Alan Zuccioni. Con él los jugadores pueden controlar una nave espacial mediante unos sensores sobre los que hay que poner las manos para dirigir la nave, ademas de disparar rayos y cambiar de dirección dependiendo de sobre que lado del dodecaledron ponga sus manos el jugador.
Este dispositivo tiene LEDs y sensores colocados en cada uno de sus lados que son los que informan al arduino que controla el aparato que acción debe activar. En concreto es una placa arduino Mega y se encuentra debajo del dodecaledron y tiene suficientes entradas analógicas y digitales para todas las caras del dispositivo.

El juego que se usa para la demostración se llama Ninmbatus y ha sido desarrollado por el suizo Micha Stettler a partir del motor de The Unity.

Enlace al proyecto en la web del autor.

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